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Jesvy participa en el VI Congreso de FESPA España «Comunicación visual y sostenibilidad»

Jesvy participa en el VI Congreso de FESPA España «Comunicación visual y sostenibilidad»

Suministros Jesvy se ha sumado hace unos meses a FESPA España.

Jesús Navarro, Gerente de Suministros Jesvy S.L., junto a Raquel Carbonell, Adjunto a Dirección, han participado en el VI Congreso de FESPA España. Con el lema ªComunicación visual y sostenibilidad» : el momento es ahora “, donde Jesús Navarro ha debatido sobre  cómo aplicar técnicas más sostenibles en los procesos de producción de la industria de la comunicación visual y en cómo conseguir productos finales que dejen menor huella en el medio ambiente. 

FESPA Internacional están apoyando de forma intensa este congreso. De hecho, un delegado de la federación participará en el evento y presentará FESPA Global Print Expo 2020, que se celebrará en Madrid, en el recinto ferial de Ifema, del 24 al 27 de marzo.

Jesvy es una de las empresas que ya están aplicando medidas para reducir su impacto ambiental.

La sostenibilidad centra el VI Congreso de FESPA España

La sostenibilidad y cómo aplicar criterios de la economía circular en las empresas dedicadas a la comunicación visual han sido los tema centrales del sexto congreso de FESPA España celebrado el 20 de noviembre en el Auditorio del Banco Sabadell de Madrid. El evento ha contado con más de 70 asistentes, marcando récord de participación justo en el año en que se celebra el 30 aniversario de la asociación.

Bajo la conducción del físico y divulgador científico Daniel Guirado, investigador del Instituto de Astrofísica de Andalucía y uno de los artífices del espectáculo Ciencia en el Bar, el congreso comenzó con la presentación de Pablo Serrano, Secretario General de FESPA España, sobre las conclusiones del grupo de trabajo de sostenibilidad de la asociación. Un grupo que comenzó su andadura en septiembre y que va a tratar cuatro temas fundamentales: la gestión de los residuos de las empresas de la comunicación visual, identificando aquellas compañías que ofrecen los servicios más adecuados para nuestros asociados; la creación de un catálogo de productos y materiales ecológicos dentro del sector; hacer una memoria de sostenibilidad de nuestro mercado y crear una guía de buenas prácticas para la economía circular aplicada al sector.

Además, con la ayuda de Jorge Portillo, CEO de GreeMko –un software que calcula el impacto ambiental de las empresas– se calculó la huella de carbono del congreso y se presentó la manera que tienen las empresas de FESPA España de calcular su impacto en el medio ambiente con esta herramienta. “La sostenibilidad no es una moda”, afirmó Portillo. “No solo se trata de velar por el futuro, sino de seguir siendo competitivos”. “Estamos ante un colapso energético y la solución no puede ser volver a las cavernas –remarcó Daniel Guirado–, la opción inteligente es buscar la manera de que nuestro trabajo sea sostenible”.

Los socios colaboradores de FESPA España tuvieron la oportunidad de hablar sobre sus medidas en favor de la economía circular y la sostenibilidad en una mesa de debate en la que participaron Ángel Real, director del área de ventas en Roland DG IberiaDavid Petit, director de ventas en Esko; Jesús Navarro, director de ventas en Jesvy Juan Antonio Moreno, CEO de Adivín Banderas. Los tres primeros defendieron la puesta en marcha de medidas en favor de la sostenibilidad, enfocadas principalmente en equipos más eficientes y en soportes más amigables. Juan Antonio Moreno, por su parte, introdujo el tema de los costes como principal freno a la sostenibilidad, lo que suscitó un intenso debate con el público sobre si los clientes están suficientemente concienciados como para pagar más por productos y servicios sostenibles o la labor de las empresas para educar a los consumidor.

Raquel Martín, Directora de Comunicación de Quiero, agencia especializada en sostenibilidad, ofreció una amplia visión sobre desarrollo sostenible y reducción del impacto ambiental enfocado en todos los aspectos de la sociedad actual. “En este contexto de emergencia está surgiendo una nueva conciencia. Los jóvenes piden a las empresas compromiso y transparencia”. En su presentación habló de responsabilidad social corporativa y de tendencias actuales como la reconversión del mundo de los negocios con la llegada de la economía colaborativa, la importancia del relato para la imagen de las empresas o la definición de un propósito claro en las empresas para lograr vinculación con sus clientes y con sus empleados.

Los siguientes en subir al escenario fueron Alberto Heras, Director de Marketing del Getafe Club de Fútbol y Rubén Torres, CEO de Roldigital, que presentaron un caso de éxito en el que han trabajado juntos: unos bancos de cartón para que se sienten en ellos la policía, efectivos de protección civil, el staff del Getafe o del equipo visitante “Al principio no creíamos en ellos porque los bancos están sobre la hierba, que puede estar húmeda por la lluvia o por el riego y no sabíamos si aguantaría –explicó Alberto Heras– pero han aguantado cuatro temporadas y los hemos podido monetizar utilizándolos como soporte publicitario”.

La última ponencia del sexto congreso de FESPA España corrió a cargo de Javier Cebreiros, doctor en comunicación y escritor, que habló sobre comunicación sostenible o cómo establecer relaciones a largo plazo con las personas de nuestro entorno. La clave, explicó, está en esforzarse en entender las circunstancias de las personas que nos rodean, mejorar la manera de comunicarnos con ellas utilizando mensajes constructivos y, sobre todo, mejorar la calidad del diálogo con nosotros mismos. “Es fundamental para la calidad del diálogo con los demás”.

Además, hizo hincapié en la importancia de rodearnos de gente que nos aporte cosas positivas para mejorar nuestro entorno y nuestras relaciones a largo plazo. “No estamos obligados a mantener relaciones que no nos aportan nada positivo”. E insistió en la importancia de trabajar para mejorar lo que somos, no solo lo que parecemos.

Diferencias entre un mapa de bits y un archivo vectorizado

Diferencias entre un mapa de bits y un archivo vectorizado

El desarrollo  de la tecnología digital ha permitido integrar la información de tal forma que puede interpretarse (y posteriormente verse) en imágenes, esto nos permite crear diseños únicos desde cero con resoluciones virtualmente infinitas que pueden adaptarse a las medidas que se deseen sin perder calidad. 

Para ello los diseñadores se han valido de los conocidos mapas de bits y de los archivos vectorizados, pero, ¿hablar de estos archivos es hablar de lo mismo, o es que acaso se diferencian en algo? Para contestar esta pregunta hemos condensado de mejor manera las diferencias y congruencias que hay entre estos formatos, para que además puedas comprender cuál es el mejor uso para cada uno y así le puedas sacar el máximo provecho.

Los archivos de imágenes son dos

Hablar de una imagen en la informática es hablar de un archivo con integración grafica propiamente, estos son los ya nombrados mapas de bits y archivos vectorizados, en ambos se puede obtener una respuesta digital que puede interpretarse como una imagen, pero para ello utilizan dos principios esencialmente diferentes aunque ciertamente semejantes. 

En el caso de los mapas de bits es posible obtener una imagen gracias al posicionamiento de pequeñas piezas de información agrupadas en minúsculos recuadros o pixeles, al agrupar una buena cantidad de ellos se puede obtener una imagen cuya resolución corresponderá como era de sospechar a la cantidad de pixeles que le constituyen, esto es cuantificable a través del “PPP” o “pixeles por pulgada”.

Por su parte, los archivos vectorizados crean una imagen no ya a partir de la desfragmentación y posterior agrupamiento en pixeles, ya que este tipo de archivo crea una imagen mediante cálculos matemáticos de vectores espaciales, interponiendo gracias a estos líneas o rellenos desde un punto a otro en un espacio de resolución deseado, por lo que la resolución de estos archivos no dependerá de la cantidad de PPP que contengan, sino de los parámetros de espacio prefigurados.

Estos archivos son fácilmente reconocibles

Identificar un mapa de bits o un archivo vectorial es una tarea sumamente sencilla, para ello te puedes valer de los formatos de visualización usuales y su extensión en el nombre de estos. En este sentido los formatos .PDF, .AI o .ESP, normalmente corresponderán a archivos vectoriales los cuales son creados directamente sobre software como el conocido Adobe Illustrator.

En cambio los mapas de bits tienden a usar formatos con extensiones tipo .JPG, .BPM, .TIFF o .PSD (ten en cuenta que existen muchos más formatos), estos archivos pueden ser creados por distintos softwares de edición de mapas de bits como el conocido Adobe Photoshop.

Por último, una forma práctica de diferenciar un mapa de bits de un archivo vectorizado es utilizando un zoom digital sobre el mismo, si se trata de un mapa de bits el DPI (puntos por pulgada) disminuirá considerablemente con lo que se perderá resolución, al aumentar el zoom se seguirá perdiendo resolución hasta obtener el conocido “pixelado”, en cambio a un archivo vectorizado nunca le pasará esto debido a su arquitectura ya explicada.

Colores RGB, CMYK y Pantone

Colores RGB, CMYK y Pantone

¿Los colores son todos los mismos? Pues la respuesta te puede desconcertar un poco, ya que en la realidad física podemos decir libremente que solo hay una gama de colores, pero a pesar de decir esto en la práctica podemos encontrarnos que dos colores o, de por sí, algunas gamas de colores no son esencialmente iguales entre sí (ya sea porque sus tonos son distintos por razones que explicaremos más adelante).

Ahora bien, te preguntarás cómo afectan la diferencia de los colores en la vida cotidiana, para explicar este hecho podemos dar por ejemplo la impresión de algún diseño en una imprenta, en dicho lugar estarían trabajando con un sistema de colores que les convendría y en caso de que tu diseño no utilice esa misma gama de colores resultará imposible realizar una impresión de calidad. 

Es por esto que conocer los sistemas de clasificación de colores más usados puede serte útil, más aún si te desenvuelves en el mundo del diseño. Así que a continuación te explicaremos todo lo que debes saber sobre los colores RGB, CMYK y Pantone.

¿Qué son los colores RGB, CMYK y Pantone?

Como explicamos anteriormente, los colores se pueden clasificar de distintas maneras, en el caso de los sistemas de colores RGB y CMYK se logran mediante la mezcla de una gama limitada de colores específicos los cuales encontramos como acrónimos, ya para RGB serían rojo, verde y azul. Al combinar estos colores se obtienen tonalidades que se caracterizan por su gran brillo.

Mientras que el CMYK o cian, magenta, amarillo (en inglés yellow) y negro (o key). Al mezclar los primeros tres de estos cuatro colores (aunque los expertos consideran al negro un tono y no un color propiamente) se obtiene un espectro bastante amplio, y aunque el color más fosco que se puede lograr es el marrón oscuro, al añadir el negro se expande mucho más la lista hacia estas tonalidades.

Por último, el sistema de colores Pantone (o PMS), la cual fue creada por la empresa del mismo nombre, agrupa una enorme lista de más de 1000 colores, cada uno de estos identificados por un código numérico lo cual es de mucha ayuda al momento de identificar los colores en los diseños institucionales como en el caso de logos empresariales. Y a diferencia de los otros dos sistemas de colores, el Pantone se crea mediante colores base incluidos los tonos blanco y negro.

Sencillos consejos al usar estos colores

Lo primero que debes saber si piensas diseñar con estos colores es que en esencia no son compatibles y deben adaptarse. Así los diseños por computadora, los cuales por defecto utilizan colores de tipo RGB, no podrán imprimirse con normalidad, pues la mayoría de las imprentas trabajan en base al sistema CMYK.

Para evitar este tipo de incompatibilidades bastará con que realices tus diseños en CMYK o en sistemas con identificación de colores como el Pantone. De igual manera existen colores cuya tonalidad puede variar mucho al imprimirse tal como los tonos de azul y morado.

¿Qué es la hidroimpresión?

¿Qué es la hidroimpresión?

La hidroimpresión, también conocida como impresión hidrográfica o WTP (del inglés Water Transfer Printing), es una técnica cuya aplicación permite decorar toda clase de materiales, sin importar la complejidad de su forma. La precisión y calidad de este proceso es altamente demandado en diversos sectores e industrias, ya que puede ser empleada para la decoración de toda clase de productos, bien sea desde objetos pequeños como zapatos y cascos de bicicletas, hasta tableros y llantas de automóviles.

El secreto de la hidroimpresión recae, principalmente en que el diseño o modelo de una lámina plástica, puede adherirse a otro objeto fácilmente; sin que sea relevante el componente del sustrato, ni la geometría o tamaño del objeto.

El procedimiento de la hidroimpresión

Para que el proceso se realice correctamente, requiere que la lámina esté fabricada con alcohol de polivinilo, un polímero soluble en agua que reacciona con la adición de un activador para convertir dicha lámina de plástico en tinta. Luego, el diseño de la lámina permanece flotando en la superficie del agua, para que posteriormente se proceda a sumergir la pieza que se desea decorar lentamente, y así, se adhiere el diseño.

Una vez terminado el proceso de inmersión, se procede a aclarar la pieza con agua para limpiarla y asimismo intensificar el proceso de adhesión. Finalmente se le debe aplicar una capa de laca protectora para preservar el diseño de la pieza.

Esta técnica abre la puerta a una amplia variedad de posibilidades, ya que el dibujo que se desea adherir a las otras piezas proviene de una lámina impresa, permitiendo una amplia variedad de diseños posibles, que pueden aplicarse sin importar su complejidad. La hidroimpresión permite unos acabados de alta calidad, que difícilmente podrían ser obtenidos en otros procesos de pintado o aerografía.

¿Qué necesitas para llevar a cabo una hidroimpresión?

Como ya mencionamos anteriormente, se requiere de una serie de equipos básicos para realizar proyectos de hidroimpresión, estos son: depósito de inmersión (para sumergir la pieza), película de impresión, activador, pintura base preparada, promotor de adherencia, laca protectora (acrílica), cabina especial para pintar, spray o pistola de aire comprimido con depósito para pintura (para aplicar color base, activador y laca), lijas de agua No. 1000 o 600, palo para mezclas, calentador de agua, termómetro, toallas limpiadoras, guantes de látex y una mascarilla facial.

Ahora bien, existen depósitos especializados para realizar el proceso de impresión por transferencia de agua. Estos son llamados “depósitos de inmersión”, y se dividen en dos tipos: los automáticos y los manuales. Los primeros realizan el proceso de producción prácticamente en su totalidad. Existen tintas especializadas para realizar procesos de impresión por transferencia de agua. 

Éstas se denominan como “depósitos de inmersión”, aunque también son conocidas como “sistemas de procesamiento”. Este tipo de equipo se encarga prácticamente de todo el proceso de producción. El agua se calienta a la temperatura que usted indique, un brazo aplica el activador; posteriormente otros sumergen las piezas. Este tipo de equipo se suele usar en procesos de manufactura que requieren grandes tirajes, tales como fábricas automotrices o maquiladoras.

Te enseñamos a realizar una veloz aplicación con Avery Dennison MPI™ 1104 Cast Films

Te enseñamos a realizar una veloz aplicación con Avery Dennison MPI™ 1104 Cast Films

La historia habla por sí sola, y la historia de la marca Avery Dennison demuestra que siempre han tenido por objetivo optimizar la calidad de sus sistemas de adhesivos. No en vano esta firma se ha convertido en líder mundial en cuanto a materiales y soluciones de etiquetado y embalaje. Las aplicaciones y tecnologías de la compañía son una parte integral de los productos utilizados en los principales mercados e industrias, por lo que constantemente deben innovar y satisfacer la creciente demanda de gráficos y mensajes para su aplicación en vehículos y arquitectura. Es por ello que no hay que tomarse a la ligera la descripción de la nueva serie de Avery Dennison, llamada MPI™ 1104 Cast Films. 

Propiedades del Avery Dennison MPI 1104 Cast Films 

Estos son vinilos autoadhesivos fundidos, cuya fácil aplicación proporciona confortabilidad, y poseen un acabado ideal para las impresiones digitales. Ahora bien, las nuevas películas ofrecen una calidad de impresión y de imagen que en modelos anteriores no existían, destacándose entre sus nuevas características los resultados obtenidos de la zona en 3D, tales como las ondulaciones, superficies corrugadas y remaches. Esta serie está constituida por MPI 1104 y la MPI 1104 Easy Apply, los cuales proporcionan las siguientes características.

La excelente manejabilidad y adaptabilidad de las películas le facilitarán el trabajo a la hora de aplicarlas. Por si fuese poco, la tecnología Easy Apply garantiza increíbles resultados, debido a que permite que el aire atrapado dentro del adhesivo escape, impidiendo que en un futuro se formen burbujas y arrugas que en un futuro podrían ser perjudiciales, ya que para eliminarlas el proceso es bastante engorroso.

Tiempo de aplicación del Avery Dennison MPI 1104 Cast Films

Las películas MPI 1104 no solo proporcionan fantásticos resultados en impresión, sino que su aplicación es tan rápida que no requiere de otras técnicas o métodos para su colocación, como por ejemplo, la realización de incisiones o la aplicación de imprimación. 

De acuerdo a las pruebas de laboratorio realizadas para determinar el tiempo de aplicación que requiere el MPI 1104, se determinó que estos son hasta 10% más cortos que los productos similares que se encuentran en el mercado, y pueden llegar a ser hasta un 15% más cortos si se utiliza el MPI 1104 Easy Apply. Por lo que la tecnología Easy Apply ofrece mayor rapidez y precisión a la hora de colocar las películas.

Ahora bien, otras características que también posee son su adhesivo de alto rendimiento para lugares difíciles de aplicar por su relieve, como los parachoques de los automóviles. Estas películas ofrecen colores más vibrantes y un nivel de brillo excepcional, ayudado por un adhesivo gris para una opacidad óptima.

En ese sentido, el grandioso acabado que produce la imagen se puede apreciar en todas las plataformas de impresión: desde tintas UV hasta solventes, eco solventes y látex. Además, posee una durabilidad de hasta 7 años, un sobrelaminado con brillo intenso para mejor calidad de imagen y está disponible con adhesivo apolar para aplicación óptica en superficies de baja energía.